
EZ-TURN
EZ-TURN to zaawansowany system programowania toczenia i zintegrowany system toczenia/frezowania, umożliwiający definiowanie operacji z danych 3D w jednym środowisku. Profile toczenia definiowane są za pomocą płaszczyzny przecinającej oś modelu, a geometria ścieżek obróbki jest wyodrębniana z cech modelu. Obsługiwane są operacje toczenia, takie jak toczenie zgrubne, gwintowanie, wiercenie, nacinanie rowków, a także operacje przechwytywania prętów. EZ-TURN obsługuje również wiele wrzecion, głowic narzędziowych i układów współrzędnych. Wspiera frezowanie 2.5-osiowe na powierzchni i wokół średnicy oraz umożliwia korzystanie z cykli standardowych w celu zwiększenia wydajności. Zaawansowana weryfikacja umożliwia kontrolowanie operacji toczenia i frezowania w jednym środowisku, wychwytując błędy przed rozpoczęciem produkcji.
Najlepsze oprogramowanie do toczenia CNC – Łatwe do nauki i użycia
EZ-TURN to wydajny, zintegrowany system programowania toczenia/frezowania z wieloma zaawansowanymi funkcjami. Solidne operacje wstępnego frezowania materiału, wykończenia, gwintowania, nacinania rowków, odcinania i podawania pręta radzą sobie z najtrudniejszymi wymaganiami toczenia.
EZ-TURN obsługuje również wiele wrzecion, głowic narzędziowych i układów współrzędnych, a cykle standardowe mogą być używane w celu zwiększenia wydajności i skrócenia długości programu.
Precyzyjna symulacja/weryfikacja wyświetla operacje toczenia i frezowania w jednym płynnie działającym środowisku, zapewniając, że wszelkie błędy zostaną wychwycone przed rozpoczęciem produkcji. Można zdefiniować wiele bibliotek narzędzi, aby dostosować je do specyficznych potrzeb obróbczych. Postprocesory są dostępne dla niemal każdej maszyny, a edytor postprocesorów pozwala na tworzenie lub dostosowywanie własnych postprocesorów.
Funkcje CAD
Szeroki zestaw intuicyjnych funkcji CAD stanowi podstawę tego, co sprawia, że EZ-Turn jest najłatwiejszym w obsłudze systemem CAM dostępnym na rynku. Automatyczne zaokrąglanie, przycinanie jednym kliknięciem, wymiarowanie oraz możliwość rysowania krzywych i funkcji matematycznych.
Geometria może być tworzona w dowolnej płaszczyźnie, korzystając z wielu układów współrzędnych użytkownika. Można importować pliki IGES, DXF, DWG, VDA-FS i ASCII. Ładowanie plików IGES jest zoptymalizowane do importu plików z głównych systemów CAD. Dynamiczne narzędzie pozwala na podgląd wyników operacji przed jego zakończeniem, a jeśli popełnisz błąd, możesz cofnąć/przywrócić do 25 kolejnych poleceń.
Obróbka
Zaawansowane cykle obróbcze EZ-TURN pozwalają na realizację nawet najbardziej skomplikowanych operacji toczenia. Cykle toczenia powierzchni czołowej, tylnej, toczenia i wiercenia umożliwiają pełną kontrolę nad wszystkimi aspektami ścieżek narzędzi w operacjach wstępnych. Nowa funkcja Custom Boundary (Niestandardowa granica) dla cykli wstępnych pozwala na definiowanie kształtu surowego materiału, co umożliwia bardziej efektywną obróbkę.
Profilowanie z wieloma przejściami daje pełną kontrolę nad przejściami wykończeniowymi, a cykl nacinania rowków pozwala na cięcie pod dowolnym kątem.
Wszystkie cykle wykorzystują nieograniczoną liczbę funkcji wykrywania podcięć z wyprzedzeniem, aby zapewnić obróbkę bez ryzyka uszkodzenia części. Cykle wiercenia i gwintowania dają pełną kontrolę nad wejściem narzędzia, wieloma przejściami oraz odległościami bezpiecznymi. EZ-TURN oznacza maksymalną wydajność.
Biblioteka narzędzi
Teraz możesz tworzyć wiele bibliotek narzędzi, łącząc i dopasowując narzędzia do swoich specyficznych potrzeb obróbczych. Twórz oddzielne biblioteki z domyślnymi ustawieniami narzędzi i numerami kompensacji dla każdej z maszyn. Edytuj parametry narzędzi na bieżąco, bez wpływu na bazę danych biblioteki. Dynamiczne renderowanie kształtu narzędzia pokazuje profil narzędzia w miarę zmiany każdego parametru.
Symulacja
Sprawdzanie błędów w programowaniu nigdy nie było łatwiejsze dzięki funkcji podglądu modelu 3D. Śledź każdy ruch, gdy animacja 3D pokazuje, jak narzędzia usuwają materiał z części. Możesz powiększyć, aby zobaczyć mniejsze obszary, kontrolować prędkość symulacji, a nawet ustawić przezroczystość, aby zobaczyć ukryte cechy. Ta istotna funkcja pozwala na dokładne sprawdzenie przebiegu obróbki przed wysłaniem programu do maszyny.